ПРОГРАММА АВТОРСКОГО ЭЛЕКТИВНОГО КУРСА
“Основы компьютерного дизайна”
Автор: Монахова Галина Евгеньевна,
ассистент кафедры инженерной
и компьютерной графики
Владимирского государственного университета
Телефон для связи 33-43-13
Данный курс – обязательный для посещения курс по выбору учащихся. Входит в состав профиля обучения на старшей ступени школы. Рекомендуемые профили – естественно-математический и технологический. Базируется на дисциплинах: «Черчение», «Изобразительное искусство», «Геометрия», «Физика», «Информатика и информационные технологии». Может быть реализован как в однопрофильных, так и многопрофильных общеобразовательных учреждениях. Наибольший эффект от его реализации представляется в рамках модели сетевой организации профильного обучения посредством кооперации данного обучения в общеобразовательном учреждении с учреждениями дополнительного, начального, среднего и высшего профессионального обучения путем привлечения дополнительных образовательных ресурсов соответствующих организаций. Перспективное место проведения – межшкольный учебно-производственный комбинат или аналогичная структура в рамках регионального университетского комплекса.
Курс преследует цель формирования у обучающихся как предметной компетентности в области технического проектирования и моделирования с использованием информационных компьютерных технологий, так и ключевых (базовых) компетентностей (информационной, коммуникативной) для личностного развития и профессионального самоопределения.
Для этого решаются задачи:
· ознакомление с предметом автоматизированного проектирования и профессиональной деятельностью инженеров-проектировщиков-дизайнеров;
· овладение практическими навыками работы с современными графическими программными средствами;
· обучение выработке мотивированного решения на постановку задачи проектирования, ее творческого осмысления и выбор оптимального алгоритма действий;
· овладения навыками индивидуальной и групповой деятельности в разработке и реализации проектов моделей объектов;
· индивидуальной и множественной мотивации к изучению естественно-математических и технологических дисциплин, основывающихся на использовании современных систем компьютерного проектирования и моделирования.
Задачи решаются посредством:
· проведения теоретических (лекции) и практических (лабораторные работы) занятий по тематике курса;
· выбора различных заданий для самостоятельной работы;
· углубленного изучения тематики посредством подготовки рефератов;
· самостоятельного выбора обучающимися объекта для проектирования (компьютерного моделирования), разработки и публичной защиты проекта;
· использования в ходе реализации индивидуального проекта различных информационных ресурсов (в том числе Internet);
· выполнения как индивидуальных, так и групповых заданий на проектирование и компьютерное моделирование различных объектов.
У обучающихся должно сложиться представление:
· об эволюции развития систем автоматизированного проектирования (САПР);
· о задачах и основных этапах проектирования;
· об общих вопросах построения композиции и технического дизайна;
· об основных способах работы с компьютерной системой AutoCAD;
· об основных принципах моделирования трехмерных объектов в компьютерных системах;
· об основных способах моделирования в системе 3ds max;
· о принципах компьютерной анимации и анимационных возможностях компьютерных прикладных систем;
· о путях повышения своей компетентности через овладение навыками компьютерного проектирования и моделирования.
Участие в занятиях должно помочь обучающимся:
· понять роль и место конструктора-проектировщика-дизайнера в формировании окружающей человека предметной среды;
· повысить свою компетентность в области компьютерного проектирования;
· приобрести начальную профессиональную подготовку (рабочую профессию) по данному направлению, что повысит их социальную адаптацию после окончания школы;
· повысить свою информационную и коммуникативную компетентность.
Обучающиеся будут знать:
· характеристики и основные принципы построения композиции при создании графических изображений в изобразительном творчестве, техническом дизайне, анимации;
· основные принципы освещения объектов на предметной плоскости, виды освещения и особенности цветопередачи;
· принципы и способы передачи движения при создании компьютерной анимации;
· основные понятия, способы и типы компьютерной графики, особенности воспроизведения изображений монитором и принтером;
· принципы работы прикладной компьютерной системы AutoCAD, приемы использования меню, командной строки, панели инструментов, строки состояния;
· основные методы моделирования графических объектов на плоскости;
· системные способы нанесения размеров на чертеж и их редактирование;
· принципы работы прикладной компьютерной системы 3ds max, основные приемы работы с файлами, окнами проекций, командными панелями;
· приемы формирования криволинейных поверхностей;
· особенности системного трехмерного моделирования;
· приемы моделирования материалов;
· основные способы создания фона для трехмерной сцены;
· базовые системные средства управления анимацией объектов и визуализацией сцен.
Будут уметь:
· использовать законы композиции, освещения, цвета и формы при создании графических образов;
· мотивированно выбрать определенный тип компьютерной графики под конкретную задачу;
· использовать основные команды и режимы прикладной компьютерной системы автоматизированного проектирования AutoCAD;
· создавать и вносить изменения в чертежи (двумерные модели) объектов проектирования средствами компьютерной прикладной системы;
· использовать основные команды и режимы системы трехмерного моделирования 3ds max;
· выполнить анимацию объекта и визуализацию трехмерной сцены.
Приобретут навыки:
· в построении композиции при создании графических изображений;
· в выборе правильного освещения объектов и их цвета на предметной плоскости;
· в использовании меню, командной строки, панели инструментов, строки состояния программной системы автоматизированного проектирования AutoCAD;
· в нанесении размеров на чертеж и их редактирование;
· в работе с файлами, окнами проекций, командными панелями прикладной программной системы трехмерного моделирования 3ds max;
· в создании криволинейных поверхностей моделей объектов;
· в проектировании несложных трехмерных моделей объектов;
· в проектировании материалов объектов;
· в создании фона для трехмерной сцены;
· в визуализации сцен;
· в самостоятельной работе в Internet или Intranet с электронным учебным пособием;
· в работе в группе над общим проектом.
Курс рассчитан на 1 год обучения. Занятия проводятся по два часа в неделю. В рамках курса общим объемом 70 часов предполагается развитие пользовательских навыков работы с ПЭВМ, использование готовых программных продуктов, облегчающих и автоматизирующих труд в сфере дизайна и конструирования, и не требует серьезного знания математического аппарата и алгоритмических языков.
Курс построен по модульному принципу. Основой курса является учебно-методический комплекс «Учимся проектировать на компьютере» - победитель российского конкурса учебных пособий для элективных курсов. Каждая тема представляет собой законченный учебный модуль, включающий теоретический материал, практические упражнения, задания для самостоятельной работы, темы рефератов (Пример главы практикума приведен в приложении 1, инструкция по работе с электронным учебным пособием – в приложении 2). Всего в практикуме и электронном учебном пособии (в сумме) 18 модулей. Из данных модулей в зависимости от квалификации учителя и запросов учащихся можно выстраивать различные траектории как групповой, так и самостоятельной работы. Нижеприведенный тематический план включает все модули.
Преподавание курса включает традиционные формы работы с учащимися: лекционные, практические (лабораторные) занятия и самостоятельная работа. Все эти формы желательно проводить в компьютерном классе. Лабораторные (практические) занятия проводятся по одному заданию для всех одновременно. Самостоятельная работа предназначена для выполнения индивидуального задания, например, в рамках группового проекта. Упор в освоении курса сделан на практические занятия (лабораторные и самостоятельные), доля которых составляет приблизительно 85% от объема всего курса. За счет времени, отведенного на самостоятельную работу, возможен резерв для более глубокого изучения тем.
№ |
Тема |
Кол-во часов |
|||
темы |
занятий |
Всего |
Лекц. |
Практич. (лаб.) |
Самостоят. |
|
Введение. Цели и задачи курса. Безопасная работа в компьютерном классе |
1 |
1 |
- |
- |
1 |
Основы проектирования графических объектов и сцен |
4 |
2 |
2 |
- |
2 |
Методы моделирования на плоскости |
9 |
1 |
4 |
4 |
3 |
Редактирование двумерных объектов |
6 |
- |
3 |
3 |
4 |
Трехмерное моделирование в AutoCAD |
8 |
1 |
4 |
3 |
5 |
Принципы работы системы трехмерного моделирования 3ds max. |
7.5 |
0.5 |
4 |
3 |
6 |
Особенности трехмерного моделирования средствами 3ds max. |
6 |
- |
2 |
4 |
7 |
Фон трехмерной сцены |
3 |
1 |
1 |
1 |
8 |
Проектирование анимации |
11 |
1 |
4 |
6 |
|
Решение конкретных задач. Выполнение индивидуальных и коллективных проектов |
14 |
- |
8 |
6 |
|
Зачетные мероприятия. Подведение итогов |
0.5 |
0.5 |
- |
- |
|
ИТОГО |
70 |
8 |
32 |
30 |
Назначение курса. Формы организации и проведения занятий. Техника безопасности при работе в компьютерном классе.
Тема № 1. Основы проектирования графических объектов и сцен (4 ч.)
Проектирование предметов материального мира как система создания и формирования окружающей человека среды. Компьютерное проектирование. Графическое моделирование. Геометрическое моделирование. Сцены. Компьютерная графика как способ визуализации процесса моделирования объекта. Связь курса с дисциплиной «Изобразительное искусство».
Базовые способы передачи движения при создании анимации.
Компьютерная графика. Ее эволюция, типы, области применения.
Формы организации учебных занятий
Лекция - 2 ч., практическая (лабораторная) работа – 2 ч., самостоятельная работа над рефератом (по желанию)
Виды работ, обеспечивающих достижение задач курса:
1. Техническая эстетика – наука или искусство?
2. Что такое эргономика?
3. Дизайн и эргономика.
4. Средства отображения информации и требования к ним.
5. Изобразительные возможности света в кинематографе и анимации.
6. Влияние освещенности и цветового решения интерьера на работоспособность человека.
7. Цветовое решение проектируемого объекта.
8. Особенности съемки мультипликации.
9. Комбинированные съемки в кинематографе.
10. Цветовые модели компьютерных изображений.
11. Форматы графических файлов и их особенности.
12. Сжатие графических файлов.
1. Монахова Г.Е., Монахов М.Ю., Солодов С.Л. Учимся проектировать на компьютере. – М.: БИНОМ, 2004. (главы 1 – 4).
2. Дыко Л.П. Основы композиции в фотографии.– 2-е изд., перераб. и доп.– М.: Высшая школа, 1988.
3. Килкпатрик Д. Свет и освещение: Пер. с англ.– М.: Мир, 1988.
4. Корриган Дж. Копьютерная графика: Секреты и решения: Пер. с англ.– М.:Энтроп, 1995.
5. Краткий справочник фотолюбителя / Сост. и общ.ред. Н.Д.Панфилова и А.А.Фомина.– 4-е изд., доп.– М.: Искусство, 1985.
6. Кудряшов Н.Н., Кудряшов А.Н. Справочник кинолюбителя.– М.: Искусство, 1986.
7. Павлова А.А. Графика и черчение: 7–9 классы: рабочая тетрадь.– М.: Гуманит. изд. центр Владос, 2001.
8. Сенский Мацей. Комбинированные киносъемки / Пер. с пол. и коммент. И.Б.Гордийчука.– М.: Искусство, 1980. (Б-ка кинолюбителя).
9. Специальная информатика: Учеб. пособие / С.В.Симонович, Г.А.Евсеев, А.Г.Алексеев.– М.: АСТ–ПРЕСС КНИГА; Инфорком– пресс, 2002.
10. Яцюк О.Г., Романычева Э.Т. Компьютерные технологии в дизайне. Эффективная реклама.–СПб.: БХВ–Петербург, 2002.
11. Сокольникова Н.М. Изобразительное искусство: Учебник для уч. 5-8 кл.: В 4 ч. Ч. 3. Основы композиции.- Обнинск: Титул, 1996.
Тема № 2. Методы моделирования на плоскости (9 ч.)
1. Основное содержание
Автоматизированное проектирование. Система автоматизированного проектирования AutoCAD как инструмент для создания чертежей двумерных объектов проектирования. Связь с дисциплиной «Черчение». Эволюция автоматизированных систем.
Пользовательский интерфейс системы AutoCAD. Основные приемы создания чертежа с использованием команд построения круга, отрезка, подобных объектов, зеркально отображенных объектов. Базовые команды редактирования чертежа: удаления объектов, обрезки объектов по границе, сопряжения. Команды оформления чертежа: нанесение размеров, штриховка.
2. Формы организации учебных занятий:
Лекция – 1ч. Практические (лабораторные) работы - 4 ч. Самостоятельная работа по выполнению практических заданий – 4 ч.
3. Виды работ, обеспечивающих достижение задач курса:
2. Слой как средство организации чертежа.
3. Редактирование объектов с помощью ручек.
4. Координатный способ нанесения размеров.
5. Масштабирование элементов размеров.
2. Построение чертежа плоской детали.
3. Нанесение размеров на чертеж.
1. Монахова Г.Е., Монахов М.Ю., Солодов С.Л. Учимся проектировать на компьютере. – М.: БИНОМ, 2004. (главы 5 – 7).
2. Электронное учебное пособие «Учимся проектировать на компьютере», уроки 1-3.
3. Ботвинников А.Д., Виноградов В.Н., Вышнепольский И.С. Черчение. Учебник для 7-8 классов средней общеобразовательной школы. – М.: Просвещение, 1992.
4. Финкельштейн Э. Библия пользователя AutoCAD 2002: Пер. с англ. – Киев, М.; СПб: Диалектика, 2002.
5. Мидлбрук М., Смит Б. AutoCAD 2002 для «чайников»: Пер. с англ. – М.: Издательский дом «Вильямс», 2002.
6. Полищук В.В., Полищук А.В. AutoCAD 2002. Практическое руководство. – М.: ДИАЛОГ - МИФИ, 2002.
7. Тыку Ш. Эффективная работа: AutoCAD 2002: Пер. с англ. - СПб: Питер, 2003.
8. Уваров Л.С. AutoCAD 2002 для конструкторов. – М.: ДМК Пресс, 2002.
9. Лич Дж. Энциклопедия AutoCAD 2002: Пер. с англ. - СПб: Питер, 2002.
1. Основное содержание
Стили редактирования в AutoCAD. Набор средств редактирования: удаление примитивов по одному или группами, перемещение и поворот изображения или его элементов, восстановление случайно стертых фрагментов, копирование объектов и изменение их свойств.
Создание шаблона чертежа. Текстовые стили.
2. Формы организации учебных занятий:
Практические (лабораторные) работы - 3 ч. Самостоятельная работа по выполнению практических заданий – 3 ч.
3. Виды работ, обеспечивающих достижение задач курса:
2. Фильтры выбора в AutoCAD.
2. Создание собственного шаблона чертежа.
1. Монахова Г.Е., Монахов М.Ю., Солодов С.Л. Учимся проектировать на компьютере. – М.: БИНОМ, 2004. (глава 8).
2. Электронное учебное пособие «Учимся проектировать на компьютере», уроки 5 и 6.
3. Финкельштейн Э. Библия пользователя AutoCAD 2002: Пер. с англ. - Киев, М.; СПб: Диалектика, 2002.
4. Мидлбрук М., Смит Б. AutoCAD 2002 для «чайников»: Пер. с англ. – М.: Издательский дом «Вильямс», 2002.
5. Полищук В.В., Полищук А.В. AutoCAD 2002. Практическое руководство. – М.: ДИАЛОГ - МИФИ, 2002.
6. Тыку Ш. Эффективная работа: AutoCAD 2002: Пер. с англ. - СПб: Питер, 2003.
7. Уваров Л.С. AutoCAD 2002 для конструкторов. – М.: ДМК Пресс, 2002.
8. Лич Дж. Энциклопедия AutoCAD 2002: Пер. с англ. - СПб: Питер, 2002.
Тема № 4. Трехмерное моделирование в AutoCAD (8 ч.)
1. Основное содержание
Проектирование трехмерных объектов. Трехмерные координаты. Связь с дисциплиной «Геометрия».
Создание и редактирование трехмерных каркасных моделей и поверхностей. Применение координатных фильтров и объектных привязок. Построение трехмерных поверхностей. Использование уровня и высоты при создании трехмерных моделей.
Работа с объемными телами. Формирование стандартных твердотельных моделей. Создание выдавленных тел. Редактирование трехмерных объектов. Разрезы и сечения тел. Построение тел вращения.
2. Формы организации учебных занятий:
Лекции – 1 ч. Практические (лабораторные) работы - 4 ч. Самостоятельная работа по выполнению практических заданий – 3 ч.
3. Виды работ, обеспечивающих достижение задач курса:
1. Спроектировать твердотельную модель и выполнить разрез.
2. Выполнить рисунок с использованием стандартных трехмерных поверхностей.
1. Электронное учебное пособие «Учимся проектировать на компьютере», уроки 7 и 8.
2. Тыку Ш. Эффективная работа: AutoCAD 2002: Пер. с англ. - СПб: Питер, 2003.
3. Уваров Л.С. AutoCAD 2002 для конструкторов. – М.: ДМК Пресс, 2002.
4. Лич Дж. Энциклопедия AutoCAD 2002: Пер. с англ. - СПб: Питер, 2002.
Тема № 5. Принципы работы системы трехмерного моделирования 3ds max (7,5 ч).
1. Основное содержание
Место автоматизированных систем трехмерного моделирования в процессе проектирования. Пользовательский интерфейс 3ds max. Основные приемы работы с файлами, окнами проекций, командными панелями. Установка единиц измерения. Средства настройки привязок. Создание объектов-примитивов.
Работа со сплайнами. Построение трехмерных объектов на основе сплайнов.
2. Формы организации учебных занятий:
Лекция – 0.5 ч. Практические (лабораторные) работы - 4 ч. Самостоятельная работа по выполнению практических заданий – 3 ч.
3. Виды работ, обеспечивающих достижение задач курса:
2. Усложненные примитивы.
3. Использование образца цвета и системных цветов.
4. Преобразование плоских кривых в объемные тела методом лофтинга.
5. Создание оболочек трехмерных тел методом сплайнового каркаса.
1. Построение объектов-примитивов и формирование сцены в соответствии с принципами композиции.
2. Построение модели методом вращения сплайна.
1. Монахова Г.Е., Монахов М.Ю., Солодов С.Л. Учимся проектировать на компьютере. – М.: БИНОМ, 2004. (главы 9 и 10).
2. Электронное учебное пособие «Учимся проектировать на компьютере», уроки 9 и 10.
3. Бордман Т. 3ds max 4: учебный курс: Пер. с англ. – СПб.: Питер, 2002.
4. Мортье Ш. 3ds max для «чайников»: Пер. с англ. – М.: Издательский дом «Вильямс», 2003.
5. Мак-Фарланд И., Полевой Р. 3ds max 4 для профессионалов: Пер. с англ. – СПб.: Питер, 2003.
6. Кулагин Б.Ю. 3ds max 5: от фантазии к реальности. - СПб.: БХВ - Петербург, 2003.
7. Маров М.Н. Эффективная работа: 3ds max 5. - СПб.: Питер, 2002.
8. Матоссян М. 3ds max 5 для Windows: Пер. с англ. – М.: ДМК Пресс, 2003.
Тема № 6.Особенности трехмерного моделирования средствами 3ds max (6 ч.).
1. Основное содержание
Приемы редактирования объектов на уровне граней, ребер, вершин. Использование стандартных преобразований: перемещение, поворот, масштабирование. Создание модели по эскизу. Преобразование объекта-примитива в редактируемую сетку.
Редактор материалов. Создание материала.
2. Формы организации учебных занятий:
Практические (лабораторные) работы - 2 ч. Самостоятельная работа по выполнению практических заданий – 4 ч.
3. Виды работ, обеспечивающих достижение задач курса:
1. Использование составных объектов 3ds max.
2. Создание систем частиц в 3ds max.
3. Разновидности карт текстур и их применение.
4. Создание и использование многокомпонентных материалов.
1. Создание модели по свободному эскизу.
2. Создание материала для трехмерной модели.
1. Монахова Г.Е., Монахов М.Ю., Солодов С.Л. Учимся проектировать на компьютере. – М.: БИНОМ, 2004. (главы 11 и 12).
2. Электронное учебное пособие «Учимся проектировать на компьютере», уроки 11 и 12.
3. Бордман Т. 3ds max 4: учебный курс: Пер. с англ. – СПб.: Питер, 2002.
4. Мортье Ш. 3ds max для «чайников»: Пер. с англ. – М.: Издательский дом «Вильямс», 2003.
5. Мак-Фарланд И., Полевой Р. 3ds max 4 для профессионалов: Пер. с англ. – СПб.: Питер, 2003.
6. Кулагин Б.Ю. 3ds max 5: от фантазии к реальности. - СПб.: БХВ - Петербург, 2003.
7. Маров М.Н. Эффективная работа: 3ds max 5. - СПб.: Питер, 2002.
8. Матоссян М. 3ds max 5 для Windows: Пер. с англ. – М.: ДМК Пресс, 2003.
Тема №.7 Фон трехмерной сцены (3 ч.)
1. Основное содержание
Задача реалистичности при проектировании объектов. Цветовые оттенки в качестве фона. Создание одноцветного и многоцветного (градиентного) фона. Использование в качестве фона заготовок материалов. Растровые карты. Анимированный фон. Выбор освещения.
2. Формы организации учебных занятий:
Лекция – 1 ч. Практические (лабораторные) работы -1 ч. Самостоятельная работа по выполнению практических заданий – 1 ч.
3. Виды работ, обеспечивающих достижение задач курса:
2. Создание источников света.
3. Оптические эффекты.
1. Проектирование фона для трехмерной сцены.
1. Монахова Г.Е., Монахов М.Ю., Солодов С.Л. Учимся проектировать на компьютере. – М.: БИНОМ, 2004. (глава 13).
2. Электронное учебное пособие «Учимся проектировать на компьютере», урок 13.
3. Бордман Т. 3ds max 4: учебный курс: Пер. с англ. – СПб.: Питер, 2002.
4. Маров М.Н. Эффективная работа: 3ds max 5. - СПб.: Питер, 2002.
Тема №.8 Проектирование анимации (11 ч.)
1. Основное содержание
Понятие анимации. Средства управления анимацией. Редактирование анимации. Просмотр анимации. Создание простой анимации. Визуализация анимации.
2. Формы организации учебных занятий:
Лекция – 1 ч. Практические (лабораторные) работы - 4 ч. Самостоятельная работа по выполнению практических заданий – 6 ч.
3. Виды работ, обеспечивающих достижение задач курса:
4. Анимация источников света.
5. Анимация камеры.
1. Проектирование анимации трехмерной модели.
1. Монахова Г.Е., Монахов М.Ю., Солодов С.Л. Учимся проектировать на компьютере. – М.: БИНОМ, 2004. (глава 14).
2. Электронное учебное пособие «Учимся проектировать на компьютере», урок 14.
3. Мак-Фарланд И., Полевой Р. 3ds max 4 для профессионалов: Пер. с англ. – СПб.: Питер, 2003.
4. Кулагин Б.Ю. 3ds max 5: от фантазии к реальности. - СПб.: БХВ - Петербург, 2003.
5. Маров М.Н. Эффективная работа: 3ds max 5. - СПб.: Питер, 2002.
Решение конкретных задач. Выполнение индивидуальных и коллективных проектов (14 ч)
1. Основное содержание
Работа над проектом в группе. Распределение задач по исполнителям. проект из отдельных частей. Индивидуальная и групповая коррекция
2. Формы организации учебных занятий:
Практические (лабораторные) работы - 8 ч. Самостоятельная работа по выполнению практических заданий – 6 ч.
Зачетные мероприятия. Подведение итогов (0,5 ч.)
Оценка роста компетентности обучающихся по результатам выполнения заданий, участия в семинарах, реализации проектов индивидуально и в группе.
2. Формы организации учебных занятий:
Зачет – 2,5 ч.
3. Виды работ, обеспечивающих достижение задач:
Анализ роста компетентности (информационной и коммуникативной) каждого обучающегося по результатам выполнения заданий, участия в семинарах, участия в реализации проектов и их защите.
Предполагается использовать:
· лекции в незначительном объеме при освещении основных положений изучаемой темы;
· практические (лабораторные) занятия для разбора типовых приемов автоматизированного моделирования и проектирования;
· индивидуальная (самостоятельная) работа (роль преподавателя – консультирующая) по реализации индивидуальных или групповых проектов (аналогов курсовой работы).
Теоретические зачеты, отчеты по лабораторным и практическим работам, оценка разработанных проектов с учетом их участия в конкурсах проектов, школьных, региональных школьных и студенческих научно-практических конференциях.
Из способов оценивания предлагается мониторинговая модель, как наблюдение за работой, описание особенностей поведения ребенка. Фиксируется не только эффективность выполнения учебных заданий, но и то, какие качества личности и какие умения при этом развивались, и насколько они сформировались.
Предлагаем вместо цифровой шкалы использовать качественную словесную шкалу с определенными градациями по типу «Рекомендуется повышать квалификацию, заниматься инженерным (проектировочным) трудом», «Рекомендуется творческий труд» и т.п.
Общая аттестационная оценка – «зачтено» / «не зачтено».
Учебно-методические средства информационной образовательной сети (ИОС), действующей на базе Владимирского государственного университета и охватывающей школы и вузы города. В каждой части электронного учебного пособия по курсу существует специальный раздел, позволяющий обратиться за консультациями к разработчикам курса. В рамках ИОС имеется возможность опережающего изучения необходимых тем учениками, имеющими домашние компьютеры с выходом в Internet, осуществление дистанционного тестирования и контроля, проведения виртуальных конкурсов проектов моделей, разработанных учениками.